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  1. 2026.08.24.1

    Windows 全面支援;沒有雲端金鑰也能離線轉錄剪片;快速模式直通成片

    • 新功能Windows 10/11 全面支援——從 winget 安裝、離線轉錄、剪輯到 GPU 渲染全鏈真機實測
    • 新功能沒有 ELEVENLABS 金鑰也能剪——自動退到隨包的 Breeze/whisper.cpp 離線轉錄
    • 新功能快速模式(quick)從轉錄直通成片——新增 build-quick-plan,不用分鏡表
    • 修復音效庫安裝不再依賴系統 unzip;中斷過的安裝會自動補檔;選音前驗檔案存在,不再出現整段啞掉的音效
    • 修復章節轉場音色讀錯欄位、結構檢查在買家機器被靜默跳過、剪刀口回退吃到人聲、驗收聯絡表缺字型崩潰——四個靜默問題修掉
    • 系統指令入口統一改 node 形式(bootstrap/health-check/fetch-demo/fetch-asr-model),Mac 與 Windows 同一套;舊 .sh 指令仍可用
    這一版改了什麼

    這一版改了什麼

    Windows 全面支援。 這一版起,AI 剪輯師在 Windows 10/11 上從安裝到出片整條鏈都走得通—— 照 SETUP.md 用 winget 裝 Node/Python/ffmpeg,健檢會自動把 skills 連結改建成 Windows 的 junction, 轉錄、剪輯、字幕、閘門到 GPU 渲染(NVIDIA 實測)全部真機驗過,快速模式與完整模式各出過一支成品。 中文路徑、cp950 編碼、C:\Program Files 空格這些 Windows 經典地雷都處理掉了。 少數還是 macOS 專屬的功能(講者去背、聲音克隆)在 SETUP.md 的平台差異表裡寫明,不會靜默失敗。

    沒有雲端金鑰也能剪完整支片。 以前 .env 沒填 ELEVENLABS_API_KEY 的機器,初次轉錄會直接報錯剪不下去。 現在會自動退到隨包的離線路線(Breeze 模型+whisper.cpp,node app/scripts/fetch-asr-model.mjs 抓一次就有)—— 慢一點、但整條全離線。刀口回退同時加了守衛:離線轉錄的時間戳偏早時,不會再把人聲的尾巴當靜音吃掉。

    快速模式真的能出片了。 之前把製作模式切到 quick,閘門會自相矛盾——一邊規定快速模式不得有視覺元素、 一邊又因為沒有視覺元素把片擋下,永遠走不到渲染。現在新增 build-quick-plan:剪完直接從字幕與剪單產 plan, 不用分鏡表,零元素也能成片,閘門在 quick 模式下只檢它該檢的。

    修掉一批「全部檢查都綠、成品卻不對」的靜默問題。 音效庫:登記在冊但檔案不在的音效以前會被選進成片,整段沒聲音而每一關都過——現在選音前驗檔案真的在, 安裝中斷留下的缺檔會自動補齊,解壓改用內建實作、不再依賴系統的 unzip。 章節轉場:讀錯欄位導致翻頁音色永遠配錯,修正。 結構檢查:hyperframes check 以前在買家機器上會被靜默跳過(等於沒檢),現在真的跑。 渲染驗收的聯絡表在沒有字型設定的機器上會直接崩潰,改帶隨包字型。

    渲染前的閘門多抓三種問題:動畫 GIF 沒標時長、寫在動畫區塊外而被靜默丟棄的動畫、 掛在容器節點上的語意主張——以前這些會漏到成品才發現,現在擋在渲染前。

    指令入口統一改 node。 文件裡的 bash app/scripts/xxx.sh 一律改成 node app/scripts/xxx.mjs, Mac 與 Windows 用同一套指令;你手打舊的 .sh 也還能動,會自動轉呼叫新版。

    相容性

    • 你自己改過的設定不會被蓋掉——走三方合併,只有還停在原廠值的欄位會跟著換。
    • projects/study/.env、素材庫一律不碰。
    • Windows 用戶第一次照 SETUP.md 裝好後,之後的更新與 Mac 完全同一條路。

    套用方式:在 AI Video Editor 的資料夾裡對 AI 說「update」,它會先列差異計畫,你點頭才寫檔。

  2. v1.2.0 安裝包・PRO/核心版

    安裝包追平 2026.08.24.1——Windows 全面支援

    Mac 與 Windows 同一包:Windows 照包內 SETUP.md 用 winget 裝好即可,安裝、離線轉錄、剪輯到 GPU 渲染全鏈真機實測。

  3. 2026.08.22.2

    開機引導翻新、預設風格改撕紙手作、字幕改用隨包附的字型;新增 bug 回報與偏好記憶

    這一版改了什麼

    這一版把你手上的包一路追平到現在,套完之後與今天新下載的安裝包完全一致

    這一版改了什麼

    第一次開機的引導從四拍變六拍,而且不再讓你空等。 開設定面板時會明講「哪幾件是必做的」—— 最常見的卡點是漏掉右上角「選擇 AI Video Editor 資料夾」,於是後面按儲存都寫不進檔案, 而且看不出哪裡錯。現在還會在背景先幫你把離線轉錄模型備好,用選的決定素材與製作模式。

    新增:系統開始記得你的判斷。 以前你說「這裡不該有元素」「這種片不要放字」,AI 只能改這一次的片。 現在有了 MEMORY.md——放在根目錄、更新永遠不會碰它、優先權高過任何內建規範, 而且剪片前的工單會把適用條目印出來。你不用手寫,對成品給回饋時 AI 判斷那是「口味」就會自己寫進去。

    新增:回報 bug。 遇到跑不出來、卡住、或 AI 自己修不掉的時候,說一聲「回報 bug」, 它會蒐集版本、環境、復現步驟與閘門全文寫成本機檔,全文給你看過才送出——不收素材、逐字稿、金鑰。

    預設風格改成撕紙手作(設定面板的清單本來就標它是預設,值沒跟上), 字幕字型換成隨包附的 Noto Sans TC——原本指向的字魂扁桃體是自備的商用字型、不隨包發布, 所以每一台的字幕其實都在悄悄退回備援字型,跟風格描述的長相不一樣。

    字型缺了可以自己補node app/scripts/fetch-fonts.mjs --add "<字族名>" 會去查 Google Fonts 把 OFL 字檔抓下來;查不到就照實說「這支要自備」,不會靜默失敗。

    素材抓不到時不再中途打斷你:缺字型、缺 API key、素材抓不到,AI 會先換一條路做完, 交付時才一件一行告訴你「原先要什麼、因為什麼、所以先怎麼做」。

    update 指令改用繁體中文回覆。

    相容性

    • 你自己改過的設定不會被蓋掉——走三方合併,只有還停在原廠值的欄位會跟著換。
    • projects/study/.env 一律不碰。
    • MEMORY.md 不在更新範圍內,也不會被建立——你有需要時 AI 才建,之後永遠是你的。

    套用方式:在 AI Video Editor 的資料夾裡對 AI 說「update」,它會先列差異計畫,你點頭才寫檔。

  4. 2026.08.22.1

    設定面板連接修復(卡死保險)、缺字型自動補、開機健檢

    這一版改了什麼

    這一版修了什麼

    設定面板連不上/按儲存無限轉圈(主因)。瀏覽器記住的資料夾若被改名、刪除,或指到別份安裝, 面板仍會顯示「已連接」,而按下儲存會卡在權限視窗上——畫面只寫「儲存中…」,沒有任何線索。 現在:快取的資料夾每次都驗證是否還存在且是編輯器根目錄,驗不過就直接請你重選; 連上之後按鈕改成「換資料夾」不再消失;新增「重置資料夾連接」當作卡死時的出口; 等系統視窗時文案會說明在等什麼,超過 8 秒提醒視窗可能開在瀏覽器後面。

    缺字型不再靜默。安裝包不夾帶字檔,但渲染用 url() 鎖定字型,缺檔會靜默跳過、 成品退回系統字體(中文筆畫黏死,且每台機器長相不同)。新增 fetch-fonts.mjs, 從官方來源補齊 4 支 OFL 字型與授權檔,下載內建重試;bootstrap.sh 缺字型時會自動呼叫。

    開機健檢。新增 health-check.sh,每個 session 開頭跑一次:.env 不存在就從範本建立、 字型或 skill 佈局有問題就提醒、有新版就告知。離線可用,連不上更新索引會安靜跳過。

    skill 佈局還原。打包時 symlink 被解引用,.claude/skills.agent/skills 變成實體副本, 導致更新可能落在 Claude Code 沒有載入的那一份。本版把三份一起更新, 並附 link-skills.sh 讓你還原成 symlink(內容不同就拒絕,不會洗掉你的客製)。

    相容性

    • 不動 .envprojects/study/、素材與輸出。
    • .env 若不存在會由健檢從 .env.example 複製一份(用 cp,範本保留)。
    • 客製過的檔案走三方合併,不覆寫。

    套用方式:在 AI Video Editor 的資料夾裡對 AI 說「update」,它會先列差異計畫,你點頭才寫檔。

  5. v1.1.0 安裝包・PRO/核心版

    安裝包追平 2026.08.22.2(新下載的人與更新完的人內容一致)

  6. v1.0.0 安裝包・PRO/核心版

    首發安裝包